<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Infinty Ward &#8211; Jejak News</title>
	<atom:link href="https://www.jejak-news.com/tag/infinty-ward/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.jejak-news.com</link>
	<description>No Viral No Justice</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Dec 2025 22:53:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://www.jejak-news.com/wp-content/uploads/2024/12/favicon-1-150x150.png</url>
	<title>Infinty Ward &#8211; Jejak News</title>
	<link>https://www.jejak-news.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>JEJAK REVOLUSIONER VINCE ZAMPELLA DALAM INDUSTRI GAME MODERN</title>
		<link>https://www.jejak-news.com/profil-tokoh-jejak-revolusioner-vince-zampella-dalam-industri-game-modern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 12:39:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hiburan]]></category>
		<category><![CDATA[Infinty Ward]]></category>
		<category><![CDATA[pengembangan permainan video]]></category>
		<category><![CDATA[Vince Zampella]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jejak-news.com/?p=7271</guid>

					<description><![CDATA[JN-Vince Zampella adalah seorang pengembang permainan video dan eksekutif bisnis asal Amerika Serikat yang dikenal sebagai sosok kunci di balik lahirnya genre First-Person Shooter (FPS) modern. Karirnya selama lebih dari dua dekade telah mengubah cara dunia bermain game melalui inovasi narasi dan mekanisme permainan yang dinamis. Perjalanan karir Zampella mulai dikenal luas saat ia mendirikan studio Infinity Ward di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>JN-<strong class="Yjhzub" data-complete="true" data-processed="true">Vince Zampella</strong> adalah seorang pengembang permainan video dan eksekutif bisnis asal Amerika Serikat yang dikenal sebagai sosok kunci di balik lahirnya genre <em class="eujQNb" data-complete="true" data-processed="true">First-Person Shooter</em> (FPS) modern. Karirnya selama lebih dari dua dekade telah mengubah cara dunia bermain game melalui inovasi narasi dan mekanisme permainan yang dinamis.</p>
<div class="Y3BBE" data-sfc-cp="" data-hveid="CAEIBRAA" data-processed="true" data-complete="true">Perjalanan karir Zampella mulai dikenal luas saat ia mendirikan studio <strong class="Yjhzub" data-complete="true" data-processed="true">Infinity Ward</strong> di bawah naungan Activision. Di sana, ia memimpin pengembangan seri <em class="eujQNb" data-complete="true" data-processed="true">Call of Duty</em>, khususnya <em class="eujQNb" data-complete="true" data-processed="true">Call of Duty 4: Modern Warfare</em> yang dirilis pada tahun 2007. Game tersebut dianggap sebagai titik balik industri karena memperkenalkan sistem progres multipemain yang kini menjadi standar global.</div>
<div data-subtree="aimba" data-complete="true" data-processed="true"></div>
<div class="Y3BBE" data-sfc-cp="" data-hveid="CAEIBhAA" data-processed="true" data-complete="true">Pada tahun 2010, Zampella mendirikan <strong class="Yjhzub" data-complete="true" data-processed="true">Respawn Entertainment</strong>. Di bawah kepemimpinannya, studio ini melahirkan berbagai judul sukses seperti:</div>
<ol class="IaGLZe VimKh" data-processed="true" data-complete="true">
<li data-hveid="CAEIBxAA" data-complete="true" data-sae=""><span class="T286Pc" data-sfc-cp="" data-complete="true"><strong class="Yjhzub" data-complete="true">Titanfall:</strong> Memperkenalkan gerakan parkour dan mekanisme pilot-robot yang inovatif.</span></li>
<li data-hveid="CAEIBxAB" data-complete="true" data-sae=""><span class="T286Pc" data-sfc-cp="" data-complete="true"><strong class="Yjhzub" data-complete="true">Apex Legends:</strong> Game <em class="eujQNb" data-complete="true">battle royale</em> yang tetap populer di tahun 2025 dengan jutaan pemain aktif.</span></li>
<li data-hveid="CAEIBxAC" data-complete="true" data-sae=""><span class="T286Pc" data-sfc-cp="" data-complete="true"><strong class="Yjhzub" data-complete="true">Star Wars Jedi Series:</strong> Menghidupkan kembali narasi pemain tunggal (single-player) yang kuat dalam ekosistem Star Wars.</span></li>
</ol>
<div class="Y3BBE" data-sfc-cp="" data-hveid="CAEICBAA" data-complete="true" data-processed="true">Atas dedikasinya, pada tahun 2020, Zampella dipercaya untuk memimpin studio DICE (pengembang <em class="eujQNb" data-complete="true" data-processed="true">Battlefield</em>) di Los Angeles, selain tetap menjabat sebagai pimpinan Respawn. Hingga saat ini, ia diakui sebagai salah satu figur paling berpengaruh yang mampu menggabungkan aspek kreativitas seni dengan keberhasilan komersial di industri hiburan digital.(IMH)</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
